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122、十九个结局! (第2/2页)
面面,比如: 绰号为铁臂神鹰的人是谁?是一个叫皇甫英的人; 镇狱明王身上共有几只手?答案是六只…… 虽然有些题目很坑,但沈牧当初在做题时,一下子就回想起玩《仙剑奇侠传》的情形。 怀旧的感觉顿时涌上心头,还挺有感触的。 如果选择留在客栈不出去,李逍遥可以到处去串门,拜访客人碰碰运气—— 不光能获得菜谱,还能从行商那里买食材。 或者去慰劳一下妹子们也挺好的。 比如说,可以通过给姑娘送礼物的方式,提升好感度。 《仙剑客栈》一共有19个结局,其中9个和好感度相关。 这里面,有几个还是挺有意思的: 如果三位姑娘的好感度都低于350,她们都会离开不说,还会开姐妹客栈抢生意。 如果三位姑娘的好感度都在350和700之间,就会出现“修罗场”,三个妹子一起争夺李逍遥。 大部分玩家的习惯,都是培养和某位姑娘的感情。 只要她的好感度大于700,最后便会和李逍遥两情相悦。 在游戏中,还会出现包场和踢馆的情况。 包场是在特定日期出现的,只要完成一定数量的菜就能过关。 可以把当日的菜谱都改成低等级的菜,处理起来就很容易了。 一般都不要轻易拒绝包场的大佬们,否则后果很严重。 成功搞定包场事件,能获得不少声望财富。 如果出了岔子导致失败,那就真是赔了夫人又折兵。 包场事件中,会出现一些乱入的人物。 比如其中一个的缘由是洪七公丐帮聚会,一共需要准备38个菜,收入4000枚铜钱。 踢馆也是在特定日期出现,客栈打样之后触发。 踢馆的理由可以说是千奇百怪,莫名其妙,但玩家无法拒绝。 成功解决踢馆事件,将得到一个菜谱、一件装备和20点声望。 同时,被安排参战那位姑娘,好感度会直线窜升。 如果不幸被对面打败,则姑娘的好感度也会直线下降。 游戏的战斗方式挺有意思的,是比拼谁最先完成规定的菜品。 战斗界面有一条“传送带”,食材、火、铲子等道具会不断地出现在传送带上,并随着传送带向左侧运动。 中间有三个竖条,分别对应火、铲子、调味品。 当这些道具到了对应的条上就会闪动,这时候用鼠标点击一下,它就被收集到竖条里。 积累到一定数量,便能施展姑娘的绝招。 食材则要积攒到最左边的木牌中。 它们到达特定位置后开始闪动,玩家在木牌里点击,食材就被收集。 但是,如果食材变成炸弹,就不能点了,后果会很严重。 来踢馆的家伙也是各种乱入: 比如击败韦小宝,能获得乌蚕背心; 击败李寻欢得到飞刀,洪七公是打狗棒等。 除此之外,客栈还能雇人表演节目。 里面一共有四个表演:杂耍,说书,唱歌,跳舞。 这些艺人们都是来投宿的客人,通过聊天触发。 如果不知道攻略的话,就要碰运气了。 《仙剑客栈》除了好感度结局外,还有10个类似成就的结局。 比如【食神】的条件:至少获得66个以上菜谱,4级菜谱也必须要15个以上; 【天下第一客栈】的条件:至少获得10个4级菜谱,提供4个表演项目。 另外,还有一个隐藏结局十分诱人: 【美女出浴】 条件很苛刻:打败所有格斗模式里的人物,失败一次就得重来。 当然,这对于那些执着的玩家们来说,只是探索真理路上的绊脚石罢了。 所有的结局都是Q版的插画,人物都可爱讨喜。 还夹杂了各种梗,让玩家会心一笑。 总之,对于《仙剑奇侠传》的老玩家来说,这款游戏既可以怀旧,也可以弥补原作结尾的遗憾。 ——— 感谢【土著神的顶点】打赏!
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