字体:大 中 小    
		护眼
    	关灯
	上一页
	目录
	下一章
	
		  		【英雄圣殿】新增圣光灵神与心魔合体  (第5/5页)
自身封印层数高于6则强化效果翻倍    消耗3层<天劫封印>使自身下2回合必定先出手、必定打出致命一击、必定命中    自身获得1个500点护罩,护罩消失时恢复自身2层<天劫封印>    ·    【天道劫杀】威力85,PP20,湮灭系物攻    效果:先制 3    消除对手回合类效果,消除成功则恢复自身2层<天劫封印>    消除对手能力提升状态,消除成功则对手疲惫,未触发则对手3回合无法通过技能恢复体力    先出手时免疫下1次受到的异常状态    ·    【绝圣弃智】威力0,PP5,属性    效果:必中    5回合内免疫并反弹受到的异常状态    4回合内每回合吸取对手最大体力1/3,若自身体力低于1/2则效果翻倍    3回合内每回合结束时恢复自身所有技能pp值1点    3回合内自身回合类效果不会消失    ·    【永劫断世斩】威力150,PP5,湮灭系物攻    效果:必中    附加60*N的固定伤害(N为当前天劫封印层数)    解除自身能力下降状态,解除成功则自身免疫下1次受到的攻击    无视对手免疫伤害和伤害限制效果    ·    【浮梦渡世】威力0,PP5,湮灭系特攻    效果:必中    牺牲自己使对手2回合内任何技能无效    ——————————————————————————    ——————————————————————————    ——————————————————————————    破魇·圣光灵神    混沌 圣灵系,人形组,特殊体,雄性    攻击150,防御127,特攻70,特防127,速度142,体力184,总和800    魂印【圣】:    ①登场时自身进入<圣念>形态,自身使用先制技能“净魔诛神”后切换至另一种形态    ②自身使用攻击技能时,若自身处于<圣念>形态则属性和攻击技能属性变为圣灵系且附加上1回合对手造成的伤害50%的固定伤害,若自身处于<邪念>形态则属性和攻击技能属性变为混沌系且附加上1回合自身造成的伤害50%的固定伤害    ③自身死亡时有1次重生机会,重生时解除自身异常状态和能力下降状态且下2回合攻击技能威力翻倍,若自身处于<圣念>形态则额外获得1次重生机会,若自身处于<邪念>形态则附加同等于恢复量的固定伤害    ④自身死亡后,若自身处于<圣念>形态则使下1只出场精灵获得<圣光的力量>:使该精灵死亡时100%几率重生1次(之后不会通过任何方式再次重生),若自身处于<邪念>形态则对方获得<邪影的喰噬>:从下回合起无法通过技能恢复体力且每回合损失最大体力的25%、无法触发免死类效果,持续3回合    ⑤自身在背包中,使已方首发精灵死亡时100%几率重生1次(之后不会通过任何方式再次重生)    ·    第五技能【堕世·昏晓审判】威力160,PP5,圣灵系/混沌系物攻    效果:必中    无视对手免疫伤害和护盾效果    自身处于<圣念>形态则对手随机2项技能pp值归零,自身处于<邪念>形态则忽略对手50%的防御值    解除自身能力下降并消除对手能力提升状态,消除成功任意一项则对手随机2项技能pp值归零    3回合内对手无法通过技能恢复体力且受到恢复量1/2的固定伤害    ·    【心魇神诏】威力0,PP5,属性    效果:必中    使自身全属性 1,自身处于<圣念>形态则强化效果翻倍    4回合内每回合恢复自身最大体力的1/3并附加等量固伤,自身处于<邪念>形态时效果翻倍    先出手时使对手当回合攻击技能无效    使自身免疫下2次受到的异常状态    ·    【净魔诛神】威力90,PP5,圣灵系/混沌系物攻    效果:先制 3    自身处于<圣念>形态则先制额外 1,自身处于<邪念>形态则威力提升50%    附加对手上1次造成伤害100%的固定伤害,若对手免疫固伤则变为真实伤害    消除对手回合类效果,消除成功则对手下2回合受到的伤害翻倍    ·    【信仰之墓】威力0,PP5,属性    效果:必中    3回合内对手攻击必定miss,未触发则对手下2回合属性技能无效    3回合内每回合70%令对手疲惫,若自身处于<圣念>形态则概率额外提升30%    下2回合自身所有技能先制 2,若自身处于<邪念>形态则变为必定先出手    ·    【圣邪一念断】威力150,PP5,圣灵系/混沌系物攻    效果:必中    3回合内免疫并反弹受到的异常状态    命中后使对手全属性-1,若自身处于<邪念>形态则弱化效果翻倍,未触发则转为自身全属性提升    使自身下1次受到的攻击伤害减少50%,若自身处于<圣念>形态则变为免疫下1次受到的攻击    ——————————————————————————    ——————————————————————————    ——————————————————————————    圣域天皇(英雄圣殿全合体),起源系    攻击150,防御150,特攻70,特防150,速度150,体力190,总和860    魂印【圣】:    ①圣光:首次死亡时100%几率重生1次    ②重生:死亡后复活已方随机1只已死亡的精灵    ③瀚宇:攻击技能造成的伤害和附加效果无视对手所有特性    ④天启:首次登场时减少对手所有不在场精灵最大体力的1/3,恢复已方所有不在场精灵最大体力的1/3,之后每次登场变为1/6    ⑤天道:自身在背包中,本次战斗首回合封锁对手首发精灵所有魂印效果    ⑥辉煌:将对手所有概率类触发概率降低至0    ⑦灵霄:登场时首回合获得<圣羽庇佑>,免疫并反弹当回合受到的攻击伤害,之后每个奇数回合开启1次    ⑧无始:每回合30%几率跳过对手当回合行动环节(对手当回合无法进行任何主动cao作),偶数回合触发几率翻倍    ⑨乾坤:自身在背包中,保护已方不在场精灵不受对手任何效果影响    ⑩苍穹:自身天生免疫异常状态、能力下降状态、固定伤害和百分比伤害,无视技能封印效果,技能pp值不会被对手消除    仲裁:对手使用技能时50%几率不受主动控制,随机使用技能    星宇:对手下场后将该精灵放逐至ban位(当次战斗中消失),自身死亡后随机从待命背包(包括已方ban位)召唤1只精灵替换自身位置出战    (技能敬请期待)
		
				
上一页
目录
下一章