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		  		【洪荒五霸+创世六龙】新增太古应龙  (第3/4页)
果减少50%~100%    ·    第五技能【混沌·万物哀鸣】威力160,PP5,混沌龙系物攻    效果:必中    消除对手回合类效果,消除成功则吸取对手最大体力的1/3    未击败对手则回合结束时70%使对手害怕,未触发则吸取对手所有技能PP值2点    附加造成伤害值的100%的固定伤害并恢复自身等量体力    ·    【黑星蔽日】威力0,PP5,属性    效果:必中    使自身全属性 1,我方队伍中有混沌系时强化效果翻倍    4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2则吸取量翻倍    下2回合自身所有技能先制 2且对手受到的伤害增加150%    ·    【灭世龙爪】威力85,PP20,混沌龙系物攻    效果:先制 3    吸取对手能力提升状态,吸取成功则对手下1次属性技能无效    3回合内自身能力提升状态被消除,每消除1项则造成100点固定伤害    ·    【万恶复苏】威力0,PP5,属性    效果:先制 2;必中    3回合内免疫并反弹受到的异常状态    3回合内每回合结束时解除自身能力下降状态并反馈给对手    3回合内自身回合类效果不会消失    ·    【始源龙皇震】威力150,PP5,混沌龙系物攻    效果:必中    出手时若自身体力高于对手则威力翻倍,若自身体力低于对手则与对手互换体力    3回合内若对手恢复量低于350则受到300点固定伤害    ————————————————————    ————————————————————    ————————————————————    秩序圣龙    圣灵 龙系,兽形组,完全体,雌性    攻击70,防御140,特攻140,特防140,速度120,体力200,总和810    魂印【序】:    ①自身在场时制造一个<秩序领域>,使双方不会出现能力变化状态和异常状态,对方战斗、龙、神秘、轮回、时空、神兵、湮灭系对圣灵系克制倍数修正为1倍    ②登场时获得3个<秩序龙魂>,自身每持有1个<秩序龙魂>则全属性提升20%、所有伤害抗性减免提升10%,最多获得7个<秩序龙魂>    ③受到攻击时,若对手打出致命一击则消耗自身1个<秩序龙魂>,若对手未打出致命一击则50%几率消耗自身1个<秩序龙魂>    ④下场后,将自身当前持有的<秩序龙魂>转移给下1只出场精灵    ·    第五技能【序·命运天罚】威力160,PP5,圣灵龙系特攻    效果:必中    拥有7个<秩序龙魂>时攻击无视对手所有特性    自身每拥有1个<秩序龙魂>则附加100点固定伤害,若对手免疫固伤则变为真实伤害    未击败对手则自身获得1个<秩序龙魂>    击败对手则自身获得2个<秩序龙魂>且恢复自身全部体力    ·    【傲睨万物】威力0,PP5,属性    效果:必中    自身获得2个<秩序龙魂>,自身处于<创世法则·龙族>则额外获得1个<秩序龙魂>    4回合内每回合恢复自身最大体力的1/3并附加等量固伤,自身体力低于1/2时效果翻倍    下2回合自身必定先出手、必定命中、必定打出致命一击    ·    【虚空龙吟】威力85,PP20,圣灵龙系特攻    效果:先制 4    消除对手回合类效果,消除成功则对手3回合无法通过技能恢复体力    若未打出致命一击时获得1个<秩序龙魂>,若打出致命一击时造成的伤害提升100%    无视对手免疫伤害和所有抗性减免效果    ·    【龙之圣域】威力0,PP5,属性    效果:必中    4回合内自身无视技能封印效果    4回合内若对手使用攻击技能则自身下2回合攻击必定打出致命一击,若对手使用属性技能则对手下2回合攻击技能无效    自身获得1个500点护盾和1个500点护罩    ·    【天龙惩世决】威力150,PP5,圣灵龙系特攻    效果:必中    若自身体力低于对手则与对手交换体力,若自身体力高于对手则威力翻倍    吸取对手所有技能PP值2点,若对手不带有龙系则额外吸取1点    ————————————————————    ————————————————————    ————————————————————    太古应龙    龙系,兽形组,完全体,雄性    攻击150,防御127,特攻70,特防118,速度138,体力197,总和800    魂印【应】:    ①首次登场时消除对手次数类效果,同时使自身下1次攻击技能威力翻倍、免疫下1次受到的异常状态、免疫下1次受到的攻击,之后每次登场时仅触发其中1项    ②回合开始时,若自身持有次数类效果且当回合该次数类效果被消耗则回合结束时50%几率再次获得该种次数类效果    ③自身在场时令对手无法通过技能获得次数类效果,自身不在场时50%几率使对手无法通过技能获得次数类效果,已方除自身外所有精灵获得次数类效果时50%几率额外获得1次    ④记录自身获得过的次数类效果,自身死亡后令已方下1只出场精灵获得这些记录的次数类效果1次    ·    第五技能
		
				
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