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第四百一十八章 终极技能 冰封天地 (第1/5页)
当发现,同时出现两只BOSS的时候,张山就非常郁闷了。 他从来没有想过,在搞到王者披风之后,还会出现他顶不住的BOSS。 但是,这次攻城的BOSS,居然不按套路出牌,一下子同时出现两只,这要怎么搞。 他也没有信心,可以同时挡住两只BOSS啊。 关键是这两BOSS的伤害,肯定都会很高。 这可怎么办? “这样的话,那就还是再调一队来过来吧,让小秘书带队,你先顶着,如果实在扛不住的话,也有人可以先拉住一会BOSS。” 听到张山也不确定,能同时顶住两只BOSS的时候。 风云天下果断决定,他们打BOSS的阵容,必须的增加人手。 万一张山倒地的话,也得有炮灰,可以先将BOSS拉住啊。 “这样也好,多一道保险。” 张山也觉得,风云天下这样安排是合理的,面对不确定因素。 是得多上一道保险。 要不然的话,万一张山倒地,他们这里,都没有人,可以拉得住BOSS。 如果魔族攻城巨兽统领,直接冲到城门边上,一巴掌拍下去的话。 怕是镇魔城,就直接没了。 风云小秘书带领的人,很快就来到城门口。 张山对其它人说道。 “我们上前一点,前出到一百码的距离打BOSS,只要在火神炮的射程之内就行,多打一些余量。” 张山还是怕啊,怕万一他倒地,其它人没能将BOSS拉住的话。 距离远一些,让魔族攻城巨兽统领,多跑一段距离,才能接近城墙也是好的。 “行。” 其它人也懂张山的意思,大家一齐上前,来到距离城门差不多一百码的地方。 这里刚好是火神炮的极限射程。 一排排的魔族战士,被十一台火神炮,全部挡在这个距离之外。 他们站在这里,静静的等级两只BOSS的到来。 没过一会,魔族攻城巨兽统领那超级大的身影,慢慢的接近了张山的射程。 张山毫不犹豫的开枪攻击,在他正想趁机查看一下,巨兽统领属性属性的时候。 只见原本站在,魔族巨兽统领肩膀上的指挥官迈克米利。 直接冲着张山跳了下来,挥舞着长剑,一剑就砍在张山头上。 伤害-80972。 哈哈,这是个水货,看起来这么吓人,其实伤害不怎么样。 看到指挥官迈克米利,砍在他身上的伤害之后,张山放下心来。 这个实名BOSS,并不算太强。 当初兽神之子马格纳斯,可是一巴掌,能打掉他十五六万血的。 而这个指挥官迈克米利,只能砍他八万多些。 伤害效果只有马格纳斯的一半。 这下稳了,张山就算两只BOSS一起扛,也问题不大。 此时魔族攻城巨兽统领,也一步走了上来,一巴掌拍在张山身上。 伤害-186199。 魔族攻城巨兽统领平平无奇的一巴掌,居然能打掉他十八万多的血量。 简直可怕,这只红色巨兽统领的攻击力,应该是达到了二十万。 好在魔族攻城巨兽统领的攻击速度很慢,虽然它的单次伤害很可怕。 但是它要隔半天,才能拍下一巴掌来。 只要秒不掉张山,基本上就没什么问题。 两只BOSS都来到张山面前,一个挥舞着长剑,一个慢悠悠的挥动巴掌。 各种伤害开始向张山身上落下。 不过张山也没闲着。 他端着手炮,子弹不停的向魔族攻城巨兽扫去。 至于指定官迈克米利。 张山虽然没有对准它攻击,但是他有弹射被动啊。 他只需要攻击其中一只BOSS就行,弹射被动的伤害,会在两只BOSS之间来回跳动。 张山一枪打出,能在两只BOSS之间,来回跳动六次伤害。 这伤害输出,让他爽得飞起。 不过,因为边上还有其它小怪,有时候他的弹射伤害,会弹到小怪身上。 如是是平时的话,弹到小怪身上也没事,还能增加他的吸血效率呢。 但是现在不行,现在有两只BOSS,得让弹射伤害,全额在两只BOSS之间跳动,才是最好的。 想到这里,张山对其它人说道。 “BOSS我能挡得住,你们先将周围的小怪清掉,然后将小怪隔开,这样的话,我的弹射被动,才能完美发挥出效果。” “好嘞。” 张山才刚开始接住BOSS,仇恨并没有拉稳,其它人现在还不敢,上前攻击BOSS。 正好让他们,先将边上的小怪隔开。 张山一边攻击,一边查看两只BOSS的属性。 魔族攻城巨兽统领:60级,攻击20万,生命值10亿。 技能,破城,状态,圣魔护佑。 魔族攻城指挥官迈克米利:60级,攻击力45000,生命值5亿。 技能1,横斩,技能2,战术攻击,技能3,魔神意志,技能4,投石攻击。 横斩:指挥官迈克米利长剑横扫,对正前方的敌对目标造成伤害,伤害范围五码。 战术攻击:指挥官迈克米利精通战术,将战术融入剑法之中,增加伤害百分之百。 魔神意志:当遇到危机的时候,指挥官迈克米利会召唤魔神意志协助作战。 投石攻击:作为魔族攻城指挥官,迈克米利带来了大量的投石车。 当攻击遇到阻碍的时候,它会发动投石车攻击目标,造成五倍伤害,伤害范围一百码,持续时间五秒。 这两只BOSS,完全就是两个极端。 魔族攻城巨兽统领攻击力高,血量多,但是没有技能,妥妥的就是一个木桩怪。 只要张山能挡住,它一次普通伤害,剩下的就没有任何问题。 魔族指挥官迈克米利却刚好相反,它的攻击力和血量都不算高。 只能算是一只正常的实名BOSS。 比起兽神之子马格纳斯来说,指挥官的攻击力和血量,要差得太远。 当然了,这主要是因为马格纳斯,有一个神力被动技能,全属性增加百分之百。 迈克米利却没有类似的技能,所以它的属性,才会显得很普通。 但是,指挥官迈克米利的属性虽然普通,但是它的技能挺强啊。 而且全是面伤害技能。 第一个小技能横斩,对正前方五码范围内的敌对目标,造成伤害。 这样的话,他们队伍中的近战职业,就不好上前攻击BOSS了。 只能在BOSS后面背刺。 但是指挥官迈克米利,背后的攻击位置有限,估计不能让太多的近战,同时攻击。 当然了,迈克米利的这个技能,也无所谓了,对他们影响不大。 不就是让他们,少了一些近战伤害吗? 他们其实并不缺少伤害,有张山和城门楼上的十一台火神炮。 伤害是足够的,其它人的伤害,只能算是锦上添花。 能多打出一些伤害也好。打不出伤害,也没关系的那种。 队伍中的那些近战,他们不方便上前砍BOS
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