三国志战略版:开局我有无限金珠_第四十六章:备战S2赛季公告 首页

字体:      护眼 关灯

上一页 目录 下一章

   第四十六章:备战S2赛季公告 (第2/2页)

拆了一个,气死人)

    吴国的张纮,没得说内政武将,加铜币,这个不错。

    传承战法和陈宫一样,智计,发动率高,适合周瑜。

    最后一个武将陈宫。

    官方设定为谋略类武将,1S、3A、1B,适合搭配弓兵、枪兵、器械和骑兵兵种。属性成长一般。

    自带战法:百计多谋,指挥战法,满级每回合使随机敌军单体产生逃兵,稳定持续伤害。8回合期望伤害率784%。

    萧洒没啥想说的,这个武将是凯哥的福音,凯哥群弓能否崛起,就看能不能抽到群弓了。

    这些武将都是s2赛季才出来的武将,s2赛季到s3赛季以后这些武将还会从名将卡包去除,只能依靠成就卡包或者霸业结束后他们出现在S2名将卡池才能抽出。

    第三个是事件战法,这个系统里面需要消耗指定的武将卡去兑换需要的战法。

    S2赛季一共新出了10个事件战法,除去1个内政战法,剩下9个可用战法。(我就不写出来了,省的你们说我水字数)

    让萧洒感兴趣的就是鬼神霆威和火织原獠。

    鬼神雷霆:突击战法,发动概率35%

    普通攻击之后,对攻击目标再次发起一次兵刃攻击(伤害率102%→204%),自身为主将且当目标兵力低于50%时,额外提高伤害(受目标损夫兵力影响,最多提高25%→50%)

    获取方式:吕布 袁绍兑换。

    火炽原燎

    主动战法,发动概率50%

    对敌军群体(2-3人)施加灼烧状态,每回合持续造成伤害(伤害率28%→56%,受智力影响),持续2回合;若目标已有灼烧状态则造成兵刃攻击(伤害率48%→96%)

    获取方式:董卓 李儒 郭汜 李傕兑换。

    战法简评:鬼神雷霆就是给突击类型的武将,带来更大的收益,尤其是萧洒较为欣赏的吕布,有了鬼神雷霆,吕布爆头的概率又变高了。

    其次火炽原燎,嘟嘟队的救星!有了这个战法之后,逐渐式微的都督队终于迎来了自己的春天。

    有了它,再也不需要天降火雨这个坑货了。

    其他战法都还不错,唯独抚辑军民,影响最大。

    指挥战法(发动概率100%)

    战斗前2回合,使我军群体(2人)造成的兵刃伤害和谋略伤害降低13%→26%,受到的兵刃伤害和谋略伤害降低13%→26%(受统率影响),战斗第3回合时,恢复其兵力(治疗率63%→126%,受智力影响)。

    获取方式:刘备 糜竺 孔融 陶谦兑换。

    为什么,抚辑军民的反响大?

    因为这个战法需要耗费1张刘备才能兑换,而且看不出来有什么用处。

    用一张目前人人都觉得是T0级别的刘备换一个没啥大用的战法,策划疯了?(S2刚出,抚辑军民这个战法真的是反响最大,好几个盟友都在骂策划,现在看抚辑军民是真的香)

    此外2个A技能挟势弄权、传檄宣威,萧洒也很推荐。

    是因为这俩战法的性价比真心不错。

    挟势弄权的效果是对随机敌军单体发动一次伤害率为186%的谋略伤害,并混乱1回合。这个战法的好处就是伤害高,且带有控制,从综合效果来看还是很不错的。

    而传檄宣威的效果也比较类似,对随机敌军单体发动一次伤害率165%的谋略伤害,并缴械两回合。

    这个战法和挟势弄权很像,唯一的区别就是降低了一些伤害率,提高了一回合的控制效果,并且控制效果换成了缴械。

    这两个战法无论是伤害率还是控制效果都非常不错,对于脸比较黑手上有谋将但没好战法的玩家来说,可以在S2战法事件中兑换出来用一下。

    混乱和缴械的双重控制,对开荒还是有很大帮助的。虽说概率只有35%,但考虑到效果,也就释怀了,毕竟高伤还有控制要啥自行车。

    而且这俩战法的兑换条件很低,都是10个紫将。

    最后再看公告的其他说明。

    可以看到关于S2赛季的规则有这几方面,分别是关于个人数据的、关于武将数据的、关于战法数据的、关于地图数据的以及关于其他数据的。

    个人数据

    1、保留持有的玉璧和金铢。

    2、保留持有的装备、材料。

    3、重置名声、领地上限、木材、铁矿、石料、粮食、策书、铜币。

    所以对于平民玩家来说,屯金珠玉璧抽S2武将非常有用。

    对于高战来说,现在打材料,造装备是最重要的。

    在S1锻造出来的优秀装备对S2的帮助也很大,毕竟一件好的装备抵得上一红。

    武将数据

    1、保留所有武将卡、武将进阶数、觉醒状态。

    2、重置武将等级、经验、配点、自带战法等级、已学习战法。

    这条规则是非常有助于S2的开局的,保留所有的武将卡和进阶数,也就是说平民玩家可以在S1囤大量的满红蓝色武将,到S2赛季分解为战法点来使用,总共有200个武将位置,橙将和乱七八糟的紫将占去40格,剩下的160格可以全部用来囤积满红蓝将,一个满红蓝将可以分解出80的战法点,160个就相当于1.28w战法点,而一个A级战法满级才需要7900战法点,S级战法满级需要9480战法点。

    也就是说相当于开局就有了一个满级战法,这对开局开荒会有非常大的帮助。

    当然这一条对萧洒这类满红不适用,他们的战法点都是用金珠抽卡抽的,现在的萧洒一些没用的橙卡都拿去当战法点了。(想到了我们盟一个满红,代练找他说战法点不够,上号冲了10个648,就退了。)

    战法数据

    1、保留所有已演练战法、已传承战法和战法的演练进度。

    2、重置战法学习次数和战法点。

    地图数据

    重置城建设施等级、分城、地图建筑、资源地归属、同盟建筑、城池归属。

    其他数据

    重置同盟关系、邮件、战报、排行榜、任务进度、赋税征收次数、试炼进度、个人成就、皇图霸业进度。

    新赛季,所有的同盟关系被重置,应该是3个区合为1个区,每个区分别2个州当出生地,也就是说曾经一个区的仇人找不到的,现在有可能成为你的邻居,当然S2赛季应该做到的是抗击外地,而不是自己区起内讧,所以说S1赛季尽量不要做的太绝,该退一步就退一步。

    这一点萧洒明确知道,所以对于山东和荆楚,萧洒都手下留情,尽量获得他们的好感,毕竟S2赛季都是要一致对外的,到时候才是真正的龙争虎斗。

加入书签 我的书架

上一页 目录 下一章