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		  		第五十八章 抽取要素  (第1/2页)
    ,效果自定义,这个技能太离谱    击杀织网者魔蛛,    安装在“一把烧尽”技能上的要素生效,爆出两个传说战利品。    战利品总共15蓝4紫2金。    紫色品质的装备暂不需要,扔在背包吃灰。    传说品质的技能书是四星技能蛛丝巢xue。    毛球学会之后,可以当作结网技能的上位升级。    苏离用要素序列,把这个技能升级一下。    毛球释放蛛丝巢xue技能,会从它脚下制造隐形蛛丝。    200魔法值,扩大技能半径5米。    需要消耗6000魔法值,完整地释放出半径150米的蛛丝巢xue。    毛球可以用时间值来代替魔法值,它的时间值加成是魔法值加成的10倍。    只需要提升智慧属性,就可以达到6000魔法值。    蛛丝巢xue技能效果最大化,范围比生命感知大很多。    苏离查看背包,手中有86485水晶。    进行要素抽取,试试能不能拿到好用的要素。    【定向抽取:为每个品质单独锁定一个要素,增加20%获得概率】    深海水晶的“传播”元素效果,可以为炼金道具增加范围强化。    经常会使用的技能,是天际之枪与一把烧尽。    单体爆杀技能,吃不到范围放大要素的增益。    目光转向另外的颠倒要素。    要素叠加两层,可以扣除10%的最大生命值。    强化后效果会更强,直接秒杀也说不定可行。    问题是,颠倒效果打伤害很麻烦,需要提前使用冰精炸弹降低力量。    现在不缺输出,伤害溢出,甚至可以用同调粉尘分摊伤害。    等抽到降低力量的要素,与颠倒组合在一起,方便地打出颠倒效果。    蓝色要素的选项留空,    不选择蓝色品质的定向抽取,进行随机抽取。    选择紫色品质定向抽取。    紫色要素,目前已经有7个,再抽取3个就可以强化为。    有流星宣言的贯穿效果,忽视80%防御力。    敌人拥有免伤技能,可以抵消一部分伤害。    在这时选择释放一把烧尽技能,造成真实伤害。    真实伤害无法被抵消或减免。    “一把烧尽”要求魔素大剑释放,叠加与的增益,每次攻击都是刀刀烈火。    紫色品质的定向抽取,选择要素。    【紫色要素“重量化”,获取概率提升20%!】    金色品质的要素,思索片刻,确定为。    幸运掠夺可以让他获得非常多的战利品。    通关副本时,提升获得战利品的上限。    【金色要素“幸运掠夺”,获取概率提升20%!】    选定成功。    “系统,抽取万有轮盘,200抽。”    抽取200次要素,单次200水晶,总共需要消耗4万水晶。    【少女祈祷中……】    万有轮盘向右转动,闪耀着奇异的七色光芒。    这一次抽奖,与上几次有很大的不同。    七彩色的品质,苏离只在英勇之证上见过,得到了建
		
				
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