阴间游戏设计师从卡爆手机开始_第344章 激战马四连,争当风口猪! 首页

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   第344章 激战马四连,争当风口猪! (第3/3页)

游戏,这不是天生绝配吗?”

    “就是不知道爱希会不会舍得把新引擎给我们用?”

    “用?估计是可以用的,不然就涉嫌反垄断了。”

    “不过估计花的钱不会少。”

    “那倒是没事,爱希人家花了这么大的加钱,该给!”

    “我的老大刚刚说了,取消新游戏的企划,全力设计虚拟现实游戏引擎,争取抢到这个风口!”

    “爱希是上一个时代的风口猪,那我们‘皇族游戏’,就要成为下一头猪!”

    “哈哈哈!本独立游戏设计师,早就已经有了许多虚拟现实网游的想法,设定都写了500万字。”

    “只是一直技术不成熟,导致我无法搞定。”

    “现在爱希既然开发了新引擎,那么就别怪我不客气了!爱希的超越者,就是本大爷我!”

    在整个业界,都对虚拟现实引擎蠢蠢欲动的同时。

    第三天的预览阴间指数也同时出炉。

    70分!

    一个不错的阴间指数。

    对这个数字,林达还是比较满意的。

    果然,自己设计阴间游戏是有一手的。

    《三国志》的销量和阴间指数,都完全符合林达的预期。

    这让林达的心情很不错。

    接下来只需要等待后续大部队,继续产生阴间情绪就行了。

    至于宣传炒作什么的?

    都完全不需要!

    只需要静静的等候。

    前三天,《三国志》的开局可谓是完美。

    不过也要看到,

    从第四天开始,随着越来越多的玩家通关新手教程,最起码是渡过了前期最简单的坐牢阶段,而开始拥有了名将开始反推。

    玩家们,也渐渐的接触到了《三国志》爽快的部分。

    配合虚拟现实技术的华丽演出,

    让玩家对《三国志》的整体印象,也在直线攀升。

    可以看到,在第三天的时候,阴间指数还有

    70。

    而第四天、第五天,玩家们玩嗨了之后,阴间指数就只有63了。

    林达心里有一点慌。

    但不是特别慌。

    因为《三国志》这款游戏的阴间的地方,还不仅仅是开局的艰难。

    后续玩家们在游玩的过程中,还会接触到许多明里暗里恶心人的阴间之处。

    特别是过了破局阶段,或者在游玩其他剧本其他势力的过程中。

    这种阴间更是明显。

    “我艹,我的关二爷被吕布砍了!”

    “沃日,我好不容易发展起来了,ai居然搞了一个反玩家联盟,五线开战把爷给恶心吐了!”

    “侵略荒废这个技能也太恶心了吧?来一圈一把火,我辛辛苦苦种田几年的成果,直接就废了。”

    “ai无限怀柔偷我的府,恶心的跟苍蝇一样!”

    “这府的加成也太变态了吧?骷髅王袁术手下的乐就、梁刚、陈纪、李丰,这几个臭鱼烂虾直接把我的孙策给融化了!”

    “怎么我的高达,跟对面的量产型号差不多?”

    “走一步一个陷阱,我都无语了,直接把我的小霸王孙策给炸死了!”

    “不知道的还以为我tm在玩《使命召唤》呢!”

    这些呼声,在网络上越来越多。

    虽然大家玩的是很嗨皮,但不得不承认骂的也很果断。

    不过呢,这些本来也在林达的计划之中。

    毕竟作为资深三国游戏,《三国志》的阴间地方可绝对不是只有一丢丢。

    玩家们在前几次游玩的时候,总是会遇到各种惊喜的阴间点。

    果然,到了第六天的时候,阴间指数就稳住且回升到了65。

    别看只是从63提升到了65。

    到关键是走势稳住了!

    现在可以说,《三国志》的阴间指数是大局已定了。

    在阴间指数稳在了60多分的同时。

    高热度带来的高销量也在持续发酵。

    因为《三国志》这款游戏,在慢节奏的策略游戏当中,是难得的直播效果比较好的。

    而各大主播直播被虐,各种翻车的节目效果也是十分充足。

    所以源源不断的,都有许多玩家是新入坑购买游戏。

    之前担心的,由于新手教程太过反人类,导致新玩家入行门槛高影响销量。

    这种负面的影响几乎不存在了。



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