第346章 一曲《旅人》,三国落幕 (第3/3页)
“任务倒是完成了。”
“但我还是有那么一点不满意。” “这可是《三国志》的第十四代啊!” “按我说的计划的话,起码阴间指数70以上,最低下限65才行吧?” “结果居然最后差点翻车到60以下呢。” “如果真的连《三国志》这样的经典阴间游戏,都最终还是阴间跌破60的话。” “那我可就要开喷了!” 此时清点一下系统任务完成情况。 也已经显示任务完成了。 【任务:上架一款采用了新引擎技术的游戏】 【任务完成奖励:获得15点属性点,获得10%殿堂阴间游戏设计师经验值。】 看到升级之后的任务获得奖励,林达是十分的满意。 这样的话,很快就能够把自己的属性,提升到一个近乎变态的程度了。 先看看自己目前的属性:编程35,美术25,音乐20,剧本31,策划25,开发10。 考虑到自己目前仍在开发虚拟现实技术的引擎,距离开发完成也还差一大截。 所以这一次的属性点,自然是集中在“开发”这一新属性上面。 一通加点! 林达的属性变成了: 【宿主:林达】 【属性:编程35,美术25,音乐20,剧本31,策划25,开发25】 【经验值10%】 之前属性里最低的开发,现在也变得相当可观了。 考虑到连10点属性的开发,都能够开发一个简略先行的引擎。 那现在自己25点属性开发,岂不是直接炸裂? 再配合员工们协作一下。 估计开发完整版的虚拟现实引擎,是毫无问题的了。 开发引擎的事自然得抓紧。 但同时游戏也得同步开发。 因为林达还想要继续营造虚拟现实引擎的生态圈。 现在爱希的虚拟现实游戏,就一款《三国志》,还不是全虚拟现实的游戏。 可以说生态还没有搭建好。 现在爱希就需要,连续做出多款不同类型的虚拟现实游戏,让玩家们可以放心大胆的购置虚拟现实设备。 同时,爱希这边也还需要提升一下经验。 为后续制作更大规模,超大规模的虚拟现实游戏,打好一个基础。 出于这样的考虑,林达基本上确定了下一款游戏的思路。 首先是要快速的开工,快速的制作,为虚拟现实技术游戏生态圈添砖加瓦。 不然的话,万一哪家游戏公司,也做了一款火爆的虚拟现实游戏,那岂不是会威胁爱希。 除了快速的开发,制作完成。 下一款游戏,林达也想要提高其虚拟技术的含金量。 毕竟《三国志》里面,别看是一部虚拟游戏,但其实内部虚拟现实技术的含量,估计还不到10%。 新游戏的话,最好能搞到50%以上。 甚至100%! 而考虑到现在引擎的开发进度,如果想做一款超大型游戏,几乎是不可能把虚拟现实含金量给堆叠起来的。 看来,还是得做一款中小型的阴间游戏。 那做什么好呢? 林达打算看看系统给的任务先。 【任务:上架一款运动题材游戏,并获得至少65分的阴间指数。】 【任务完成奖励:获得10点属性点,获得15%殿堂阴间游戏设计师经验值。】 这次的任务奖励的属性点,倒是没有上次那么多。 但10点也已经是相当不错了。 关键是任务还是不算难。 只要是运动题材,对销量也没什么需求。 也就是说,只要是阴间的运动题材游戏,哪怕销量再差,哪怕评分太低,也不碍事! 想到这里的时候,林达基本上就有了思路了。 一款小型的,纯粹的阴间游戏,不需要评分多么高,不需要口碑多么好,哪怕游戏质量一般导致销量差,也无须担心。 思路确定之后,林达花费了一晚上的时间构思。 很完美很顺利的,设计出了一款销量大概会很差,评价大概也会很低的小型游戏。 但绝对阴间! 百分百的阴间! 无以伦比的阴间游戏。 和之前《三国志》之类的阴间不绝对,导致绝对不阴间的游戏不一样。 这一款林达准备做的游戏。 那就是绝对的阴间游戏!
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