一些设定  (第1/1页)
    一些简单的设定,随着故事进展会不定期进行更新,也可能会出现变动。如果大家有什么好的建议,欢迎在书评区留言,老吴会认真采纳的。    ——————————    在优酷上看到《帝国时代III》的视频,很壮观,也给老吴很大的震撼。    /v_show/id_cg00XNDYwNjI2OA==.html    好像现在不让复制了?反正老吴没复制下来这个地址。有兴趣的上上自己搜搜看吧-帝国时代III。    ——————————    ■■■人口上限■■■    暗黑时代:500人,封建时代:50000人,城堡朝代:5000000人,帝王时代:30000000人,后帝王时代:MAX    ————————————    ■■■士兵■■■    在士兵技能设定上,除了职业技能,还有地域技能,比如李湛地处江南水乡,他的士兵通过训练可以产生水军技能,而北方士兵的博击技能比南方士兵多升一级,最终为专家级博击。    ■剑士转职流程:民兵10级-剑士15级-长剑士25级-双手剑士40级-勇者剑士    ■枪兵转职流程:长矛兵10级-长枪兵20级-长戟兵35级-精锐长戟兵    ■雄鹰战士转职流程雄鹰战士20级-极速雄鹰战士    ■步弓手转职流程:步弓手12级-弩手30级-劲弩手    ■弓骑兵转职流程:弓骑兵15级-重装弓骑兵35级-强力弓骑兵    ■火枪手转职流程……    ■掷矛战士转职流程:掷矛战士15级-精锐掷矛战士    ■骑兵转职流程:轻骑兵15级-骑士25级-重装骑士40级-禁卫骑士    ■骆驼兵转职流程:骆驼兵15级-重装骆驼兵30级-马穆鲁克    ……    ■玩家等级不封顶。不过升到120以后就很难再升级了。一场几十万人的军团大战,也只能涨不到十个百分点的经验。    ■英雄普遍可以升到90级,极少数可以升到100级。技能普遍可以升到专家级,部分擅长技能可以升到传说级。    ■技能等级:初级、中级、高级、专家、大师、传说    ■僧侣不能转职,随着等级提高可学习的技能会增加。    ————————————    ■■■僧侣■■■    ■传教士职业技能:治愈、转化、赎罪、神权……    ■道士职业技能:治愈、战甲、困敌、尊神……    ■巫师职业技能:牺牲、诅咒、亵渎、预言……    ■和尚职业技能:治愈、超渡、静心、苏生……    ————————————    ■■■军械■■■    ■弩车-重型弩-弩炮    ■轻装投石车-投石车-重型投石车-超重型投石车    ■投石机—组合式投石机……    ■火炮-重型火炮-巨炮……    ■冲车-攻城车-重型攻城车……    ■架桥车-快速架桥车……    ————————————    ■■■舰船■■■    ■运输船-运输舰-大型运输舰    ■箭船-战舰-大型战舰-炮舰-精锐炮舰-精锐铁甲炮舰……    ■爆破舰……    ■喷火舰……    ————————————    ■■■官衔■■■    士兵数达到系统要求后,在耗费一定声望的情况下,可自动晋衔。    玩家与NPC同样标准。    ■小队长*5=中队长*9=大队长*12=军团长*3=统帅
    ■统率的作用:以指挥官为圆心,统率数值乘以10为半径,在周围形成一定的统领范围,范围内的部下可以获得指挥官的技能加持作用。比如统率为10的指挥官,他的统领半径为100米。正常情况下,每升5级增加1点统率,也有一些特殊任务的奖励会增加统率,不过这种任务非常少。    ————————————    ■■■种族名称与特色兵种■■■    看到有书友在书评区问一共有多少种族,老吴就直接把回答写在这里吧,也算是一种设定。每个种族都有各自的特色兵种,起始时代都是暗黑时代,最终都可以发展到后帝王时代。前提是对手打不过你。    ■中国-御林军    ■高丽-花郎    ■蒙古-蒙古骑射手    ■匈奴-游牧骑兵    ■日本-日本武士    ■印度-苦行僧    ■波斯-战象    ■撒拉逊-宗教狂热者    ■埃及-法老卫士    ■希腊-百夫长    ■土耳其-苏丹亲兵    ■条顿-条顿武士    ■拜占庭-圣殿骑士    ■凯尔特-靛蓝突袭者    ■法兰克-十字军    ■维京-北欧海盗    ■西班牙-西班牙征服者    ■哥特-近卫军    ■大不列颠-长弓兵    ■印第安-印第安勇士    ■阿兹特克-美洲虎武士    ■玛雅-极速羽箭手    ——————————    先这些吧,以后想到了再往上添。
		
				
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